クルマレース

開催日程

-11/14(土)17時~
--試走会。テストを兼ねて、本番と同じように開催します。

試走会は無事終了しました。ご協力ありがとうございました!!

  • 11/15(日)17時~
    • 本番。一部ルール改正あります。


コース

東大陸【古代の森】湖畔周回
AA_日替わりクルマレースMAP2.jpg

大枠ルール

  • 2~4人で1チームとします
  • 古代の森を3周します
  • 燃料使用、ショートカット等全て自由
  • 必ず全員にドライバー交代すること
    • 交代タイミングは任意
  • 妨害アリ
  • ただし粘着はNG
    • さじ加減は各々で判断して下さい
  • 他チームのクルマを運転(F)するのはNG
    • これアリにしちゃうとレース崩壊するので


詳細ルール

  • クルマの持ち主
    • 運転しない場合は、必ず助手席に座ってください
      • (遠距離で一定時間経過すると召喚物が消えます)

  • クルマのドライバー
    • チーム全員で必ず1回ずつ運転してください
    • 南海運転してもOK、ただしゼロ回はダメ
    • 交代のタイミングは任意とします

スタート

クルマは召喚せずに、待機しておいて下さい。
貿易船が、スタート地点に着岸します。
その瞬間からスタートとします。
 →クルマの持ち主は、車を召喚してよい
 →ドライバーは、荷物を取りに行ってよい

バトン代わりの「荷物」

貿易船には「積荷」があります。
これを、各チームで1つずつ担いで、スタートしてください。

マルバツクイズ

レース中、クイズが出題されます。
回答を調べるための行動は、一切制限しません。基本的に自由とします。
回答時は、それぞれ対応する農作物を、指定エリアに植えてください。
植えた時刻を以て、ラップタイムとします。
    • マル:ヒマワリ
    • バツ:ハス

ゴール

ゴールは、添付画像のように、車庫入れをすることでゴールとみなします。
車庫入れなので、バックで駐車してください。
※頭から突っ込んだ場合は原点2とします

AA_日替わり定食_車庫入れ1ScreenShot0043.jpg
AA_日替わり定食_車庫入れ2ScreenShot0044.jpg


得点について

  • クイズ
    • 正解した人で1位、2位、3位……不正解で1位、2位、3位……の順
    • 参加台数により、最高得点を決定(5台なら、5点、4点、……となる)

  • 車庫入れ
    • 1位から、参加台数x2が得点となる(5台なら、10点、8点……となる)
    • 頭から突っ込んだ場合は、マイナス2点とする


注意

  • ジャッジは僭越ながら全てもぐらの偏見で行います
    • 基本的に傍観に徹しますが、見かねた場合は口を挟みます
    • 口を挟まない限りは、当事者同士で解決して下さい


賞品

※あくまで予定であり、一部は予告なく変更される可能性があります
  • ハーデス(プレート)の箱
  • 黒炭100個
  • 岩塩100個
  • 強化石各種
  • ハスラチーズ
など

クルマ持ちの方へ

クルマ持ちの方は、ご協力感謝の証として、既存のもぐら楽譜どれでも好きなものをプレゼント
また、後ほどクルマ持ちだけによるエキシビションマッチを開催します。
こちらは妨害ナシで、純粋に速さだけを競う事になります。
優勝者には貰っても困る賞品として「もぐらに1つ何でも作曲させる権利」を進呈いたします。

  • 古代森賞、無事に終了しました! ご協力感謝!! --- もぐら (2015/11/15 19:56:51)

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  • 最終更新:2015-11-15 06:53:07

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